如果是一般小怪,除了进犯头部之外,射中其腿部也会使其堕入硬直,接近后相同能运用近距离动作进犯。
在敌人进犯行将射中前在正确的机遇成功进行完美招架,即可联接近距离动作进犯。招架的触发断定不是很严苛,但完美招架的机遇要求比较高,需求多加练习。
闪光弹可以使周围的敌人悉数硬直,而且闪光弹对敌人形成的硬直时刻相对来说比较长,运用妥当的线次近距离进犯。
近距离动作分为多个品种,详细使出哪种动作与使敌人硬直的原因严密相关。下方仅列出部分动作及触发办法。
进犯射中敌人头部后运用的近距离动作为回旋踢,可以使邻近的敌方方针悉数堕入硬直,发起时要找好视点,尽量从正面触发,尽可能使更多的敌人硬直。
进犯射中敌人腿部或膝盖,绕到反面运用近距离动作的话会发起背摔,损伤十分高,大多数敌人都能被这一击打败。但此动作只能对部分敌人运用,正面的近距离动作好像没太多约束,但反面的近距离动刁难部分敌人是没办法运用的。